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郑州软件开发 Ae:蒙版

时间:2024-08-09 08:01:27 点击:104 次

Ae 中的蒙版 Mask类似于 Ps 中的矢量蒙版,闭合的矢量旅途可决定图层中的哪些区域泄漏,哪些区域被避讳。

蒙版只可依附于图层之上,当作图层的属性组存在。      

创建蒙版

手动绘画蒙版

选中图层后,可使用景色器具来绘画基础图形蒙版,大致使用钢笔器具来绘画苟且的蒙版旅途。

双击景色器具,可创建一个与图层大小一致的蒙版。

Ae菜单:图层/蒙版/新建蒙版 New Mask快捷键:Ctrl + Shift + N

还不错将 Ai、Ps 或 Ae 中的路直接接复制粘贴过来,当作图层的蒙版。

自动创建蒙版

从选中的文本图层自动创建蒙版。Ae菜单:图层/创建/从翰墨创建蒙版 Create Masks from Text将自动创建一个带蒙版的纯色图层,之前的文本图层被避讳。

从选中图层的通说念自动创建蒙版。Ae菜单:图层/自动跟踪 Auto-trace

图片

可依据 Alpha 通说念、原色通说念(红色、绿色、蓝色)以及亮堂度通说念创建蒙版。若勾选“运用到新图层”,将自动在新建纯色图层上创建蒙版旅途,并添加要道帧。

蒙版属性组

快捷键:MM

图片

蒙版旅途 

Mask Path快捷键:M

Ae菜单:图层/蒙版/蒙版景色Mask Shape快捷键:Ctrl + Shift + M

蒙版旅途可分为通达旅途和闭合旅途两种。

闭合旅途不错为图层创建透明区域,是的确意旨上的蒙版。

通达旅途无法创建透明区域,但可当作结果的属性参数来使用,大致用于制作畅通旅途动画。

蒙版成仙 

Mask Feather快捷键:F

Ae菜单:图层/蒙版/蒙版成仙Mask Feather快捷键:Ctrl + Shift + F

可区别收敛水关爱垂直标的的成仙进度。

还可使用器具栏上的蒙版成仙器具齐全局部的苟且成仙。

蒙版不透明度 

Mask Opacity快捷键:TT

改变蒙版的不透明度,相配于 Ps 蒙版属性面板里的“浓度”。

蒙版扩张 

Mask Expansion扩张或削弱蒙版的鸿沟。

回转

Inverted快捷键:Ctrl + Shift + I

勾选后将回转蒙版,即,使得图层的不透明区域造成透明,透明区域造成不透明。

裁剪蒙版

调理蒙版旅途

蒙版骨子上等于由多个过头 Vertex构成的矢量旅途来决定图层的不透明区域。

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其中,第一过头 First Vertex是蒙版旅途的首先。

在过头上右击罗致“蒙版和景色旅途/诞生第一个过头” Set First Vertex,可将任一过头设为第一过头。

使用中式器具拖动过头或调理手柄从而改变蒙版旅途。

按住 Shift 键点击大致直接框选,选中两个及以上的过头后进行旅途变形。

单击“蒙版旅途”属性称号,可选中统统过头。

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使用钢笔器具添加、删除(按住 Ctrl 键)、调遣(按住 Alt 键)过头,从而齐全更复杂的蒙版绘画。

大致,将其调遣为 RotoBezier 弧澄莹径。

Ae菜单:图层/蒙版和景色旅途/RotoBezier

RotoBezier

在“蒙版旅途”属性称号上右击,罗致“重置” Reset,将复位为与图层大小一致的矩形蒙版。举座变换蒙版

app

使用中式器具在蒙版边线或过头上双击,大致使用快捷键 Ctrl + T,泄漏馅变换框,从而可对蒙版进行举座的出动、缩放或旋转。

缩放时,软件开发价格加按 Ctrl 键以锚点为中心等比缩放。

旋转时,加按 Shift 键以 45° 的倍数旋转。

按 Enter 键或双击鼠标,退出蒙版变换框景象。复制蒙版

选中蒙版后,可按 Ctrl + D 进行复制。

请示:

点击蒙版称号左侧的激情标签,可变调蒙版旅途线条的激情。

出动蒙版

使用中式器具在图层内容上按住,可同期出动图层及蒙版。

选中统统过头后,按住蒙版边线或过头,可出动蒙版。

大致,在变换框景象下出动。

使用向后平移(锚点)器具,可仅出动图层内容而保合手蒙版不动。

锁定蒙版

启用蒙版称号左侧的“锁定”列图标。

被锁定的蒙版,不行再被选中以及进行裁剪,但仍然能随从图层的变换而变换。多个蒙版的组合

当一个图层有多个蒙版时,诞生蒙版之间的关联款式就不错生成更复杂的蒙版旅途。

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与图层相似,蒙版也有堆积规矩关联,即,从上往下递次绸缪。

无 None默示无用作蒙版。当仅需要对描边或填充等结果使用蒙版旅途,大致使用蒙版旅途当作畅通旅途时,一般罗致此选项。

相加 Add默许。添加到上头的统统蒙版中。

相减 Subtract从上头的统统蒙版中减去现时蒙版。若现时蒙版为最表层蒙版,则相配于“回转”。

错乱 Intersect与上头的统统蒙版中肖似的部分将保留,而不肖似的部分被排斥。

变亮 Lighten一般情况下,变亮等价于“相加”。如若蒙版有成仙区域或改变了不透明度,罗致本选项时将使用最高透明度值。

变暗 Darken一般情况下,变暗等价于“错乱”。如若蒙版有成仙区域或改变了不透明度,罗致本选项时将使用最低透明度值。

差值 Difference与上头的统统蒙版中不肖似的部分将保留,而肖似的部分被排斥。相配于“错乱”的回转。

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